Exemplo n.º 1
0
 public void cambiar_A_Relativa(Punto puntoDeReferencia)
 {
     this.x = this.x - puntoDeReferencia.X();
     this.y = (this.y - puntoDeReferencia.Y()) * -1;
 }
Exemplo n.º 2
0
 public void cambiar_A_Absoluto(Punto puntoDeReferencia)
 {
     this.x = this.x + puntoDeReferencia.X();
     this.y = (this.y - puntoDeReferencia.Y()) * -1;
 }
Exemplo n.º 3
0
 public void setPuntoDeReferenciaDelEscenario(Punto nuevoPuntoDeReferenciaDelEscenario)
 {
     this.x = this.x + nuevoPuntoDeReferenciaDelEscenario.X();
     this.y = this.y + nuevoPuntoDeReferenciaDelEscenario.Y();
 }
Exemplo n.º 4
0
 public void setPuntoDeReferencia(Punto nuevoPuntoDeReferencia)
 {
     this.puntoDeReferencia = nuevoPuntoDeReferencia;
 }
Exemplo n.º 5
0
 public Objeto(Punto puntoDeReferencia, List <Poligono> listaDePoligonos)
 {
     this.puntoDeReferencia = puntoDeReferencia;
     this.listaDePoligonos  = listaDePoligonos;
 }
Exemplo n.º 6
0
 public void addPunto(Punto nuevoPunto)
 {
     this.listaDePuntos.Add(nuevoPunto);
 }
Exemplo n.º 7
0
 public Poligono(Punto puntoDeReferencia, List <Punto> listaDePuntos)
 {
     this.listaDePuntos     = listaDePuntos;
     this.puntoDeReferencia = puntoDeReferencia;
 }
Exemplo n.º 8
0
 public void CargarPoligono(Punto nuevoPunto)
 {
     this.poligono.addPunto(nuevoPunto);
 }