/// <summary>
        /// シリアルポートを開く、ボタンを押した時の処理
        /// </summary>
        public void OnClickSerialPortOpenButton()
        {
            var willOpenSerialPortName = dropdown.options[dropdown.value].text;

            Debug.Log(willOpenSerialPortName + "を開きます");
            _preMaidController.OpenSerialPort(willOpenSerialPortName);
        }
Exemplo n.º 2
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        /// <summary>
        /// UGUIのOpenボタンを押したときの処理
        /// </summary>
        public void Open()
        {
            var willOpenSerialPortName = _serialPortsDropdown.options[_serialPortsDropdown.value].text;

            Debug.Log(willOpenSerialPortName + "を開きます");
            var openSuccess = _controller.OpenSerialPort(willOpenSerialPortName);

            if (openSuccess)
            {
                StartCoroutine(PreMaidParamInitilize());
            }
        }