/// <summary> /// シリアルポートを開く、ボタンを押した時の処理 /// </summary> public void OnClickSerialPortOpenButton() { var willOpenSerialPortName = dropdown.options[dropdown.value].text; Debug.Log(willOpenSerialPortName + "を開きます"); _preMaidController.OpenSerialPort(willOpenSerialPortName); }
/// <summary> /// UGUIのOpenボタンを押したときの処理 /// </summary> public void Open() { var willOpenSerialPortName = _serialPortsDropdown.options[_serialPortsDropdown.value].text; Debug.Log(willOpenSerialPortName + "を開きます"); var openSuccess = _controller.OpenSerialPort(willOpenSerialPortName); if (openSuccess) { StartCoroutine(PreMaidParamInitilize()); } }