public Vampire(double unIndiceLuminosite, Attraction uneAffectation, int uneCagnotte, string uneFonction, int unMatricule, string unNom, string unPrenom, TypeSexe unSexe) : base(uneAffectation, uneCagnotte, uneFonction, unMatricule, unNom, unPrenom, unSexe)
 {
     indiceLuminosite = unIndiceLuminosite;
 }
Exemplo n.º 2
0
 public LoupGarou(double unIndiceCruaute, Attraction uneAffectation, int uneCagnotte, string uneFonction, int unMatricule, string unNom, string unPrenom, TypeSexe unSexe) : base(uneAffectation, uneCagnotte, uneFonction, unMatricule, unNom, unPrenom, unSexe)
 {
     indiceCruaute = unIndiceCruaute;
 }
Exemplo n.º 3
0
 public Zombie(int unDegreDecomposition, CouleurZ unTeint, Attraction uneAffectation, int uneCagnotte, string uneFonction, int unMatricule, string unNom, string unPrenom, TypeSexe unSexe) : base(uneAffectation, uneCagnotte, uneFonction, unMatricule, unNom, unPrenom, unSexe)
 {
     degreDecomposition = unDegreDecomposition;
     teint = unTeint;
 }
 public Demon(int uneForce, Attraction uneAffectation, int uneCagnotte, string uneFonction, int unMatricule, string unNom, string unPrenom, TypeSexe unSexe) : base(uneAffectation, uneCagnotte, uneFonction, unMatricule, unNom, unPrenom, unSexe)
 {
     Force = uneForce;
 }
Exemplo n.º 5
0
 public Fantome(Attraction uneAffectation, int uneCagnotte, string uneFonction, int unMatricule, string unNom, string unPrenom, TypeSexe unSexe) : base(uneAffectation, uneCagnotte, uneFonction, unMatricule, unNom, unPrenom, unSexe)
 {
 }
 public void ChangementAffectation(Attraction uneAttraction)
 {
     affectation = uneAttraction;
 }