public Vampire(double unIndiceLuminosite, Attraction uneAffectation, int uneCagnotte, string uneFonction, int unMatricule, string unNom, string unPrenom, TypeSexe unSexe) : base(uneAffectation, uneCagnotte, uneFonction, unMatricule, unNom, unPrenom, unSexe) { indiceLuminosite = unIndiceLuminosite; }
public LoupGarou(double unIndiceCruaute, Attraction uneAffectation, int uneCagnotte, string uneFonction, int unMatricule, string unNom, string unPrenom, TypeSexe unSexe) : base(uneAffectation, uneCagnotte, uneFonction, unMatricule, unNom, unPrenom, unSexe) { indiceCruaute = unIndiceCruaute; }
public Zombie(int unDegreDecomposition, CouleurZ unTeint, Attraction uneAffectation, int uneCagnotte, string uneFonction, int unMatricule, string unNom, string unPrenom, TypeSexe unSexe) : base(uneAffectation, uneCagnotte, uneFonction, unMatricule, unNom, unPrenom, unSexe) { degreDecomposition = unDegreDecomposition; teint = unTeint; }
public Demon(int uneForce, Attraction uneAffectation, int uneCagnotte, string uneFonction, int unMatricule, string unNom, string unPrenom, TypeSexe unSexe) : base(uneAffectation, uneCagnotte, uneFonction, unMatricule, unNom, unPrenom, unSexe) { Force = uneForce; }
public Fantome(Attraction uneAffectation, int uneCagnotte, string uneFonction, int unMatricule, string unNom, string unPrenom, TypeSexe unSexe) : base(uneAffectation, uneCagnotte, uneFonction, unMatricule, unNom, unPrenom, unSexe) { }
public void ChangementAffectation(Attraction uneAttraction) { affectation = uneAttraction; }