O OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectGroup é uma classe em C# que representa um grupo de objetos de cena no framework OpenSim. Esta classe é usada para agrupar objetos relacionados, como prédios ou mobílias, em uma cena virtual. É uma classe fundamental para a construção e manipulação de ambientes virtuais usando o OpenSim.
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A scene object group is conceptually an object in the scene. The object is constituted of SceneObjectParts (often known as prims), one of which is considered the root part.