OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectGroup es una clase en C# que representa un grupo de objetos en la región de OpenSim. Esta clase contiene un conjunto de objetos relacionados entre sí que pueden interactuar y formar parte del entorno virtual. Los SceneObjectGroup pueden incluir objetos 3D, como edificios, muebles o paisajes, y también pueden tener scripts y propiedades personalizadas. Esta clase es importante para administrar y manipular grupos de objetos en la plataforma OpenSim, permitiendo a los desarrolladores crear y modificar entornos virtuales de manera eficiente.
C# (CSharp) OpenSim.Region.Framework.Scenes SceneObjectGroup - 31 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de OpenSim.Region.Framework.Scenes.SceneObjectGroup extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.
A scene object group is conceptually an object in the scene. The object is constituted of SceneObjectParts (often known as prims), one of which is considered the root part.