Exemplo n.º 1
0
 private static Datos.Game ToDatos(elementGame enemy)
 {
     return(new Datos.Game()
     {
         Id = enemy.Id,
         positionX = enemy.x,
         positionY = enemy.y
     });
 }
Exemplo n.º 2
0
 public static bool updateJugador(elementGame usuario)
 {
     using (var context = new Datos.JuegoEntities1())
     {
         var registro = context.Game.Single(r => r.Id == usuario.Id);
         MapToDatos(usuario, ref registro);
         context.SaveChanges();
         return(true);
     }
     return(false);
 }
Exemplo n.º 3
0
 public static bool collisionDetectionGamer(elementGame Enemy, ref List <elementGame> Disparos)
 {
     for (var missile = 0; missile < Disparos.Count; missile++)
     {
         if (Disparos[missile].x >= Enemy.x && Disparos[missile].x <= (Enemy.x + 5) && Disparos[missile].y <= (Enemy.y + 8) && Disparos[missile].y >= Enemy.y)
         {
             Disparos.Remove(Disparos[missile]);
             return(true);
         }
     }
     return(false);
 }
Exemplo n.º 4
0
 private static void MapToDatos(elementGame origen, ref Datos.Game destino)
 {
     destino.Id        = origen.Id;
     destino.positionY = origen.y;
 }