O método RegisterLogger da classe Engine do namespace Microsoft.Build.BuildEngine é usado para registrar um logger personalizado com a engine de compilação do MSBuild. Um logger é responsável por capturar informações sobre o processo de compilação, como erros, avisos e mensagens, e pode ser usado para fins de registro ou monitoramento. Ao chamar esse método, você pode fornecer uma instância do logger personalizado que será usado durante a compilação. Isso permite que você tenha um controle mais granular sobre a saída e o comportamento da compilação usando o MSBuild no seu projeto C#.
Microsoft.Build.BuildEngine Engine.RegisterLogger em C# (CSharp) - 32 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de Microsoft.Build.BuildEngine.Engine.RegisterLogger em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.