/// <summary>
 /// 用于向 UserState EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToUserState(UserState userState)
 {
     base.AddObject("UserState", userState);
 }
 /// <summary>
 /// 创建新的 UserState 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="id">Id 属性的初始值。</param>
 /// <param name="name">Name 属性的初始值。</param>
 public static UserState CreateUserState(global::System.Int32 id, global::System.String name)
 {
     UserState userState = new UserState();
     userState.Id = id;
     userState.Name = name;
     return userState;
 }