/// <summary> /// 用于向 UserState EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToUserState(UserState userState) { base.AddObject("UserState", userState); }
/// <summary> /// 创建新的 UserState 对象。 /// </summary> /// <param name="id">Id 属性的初始值。</param> /// <param name="name">Name 属性的初始值。</param> public static UserState CreateUserState(global::System.Int32 id, global::System.String name) { UserState userState = new UserState(); userState.Id = id; userState.Name = name; return userState; }