Exemplo n.º 1
0
 public void Finish(string stageName)
 {
     Prefs.SetFloat(GetKey(stageName), Weight);
 }
Exemplo n.º 2
0
 protected override void Write(string value)
 {
     Prefs.SetString(Key, value);
 }
Exemplo n.º 3
0
 /// <summary>
 /// Saves the current volume of the channel to PlayerPrefs
 /// </summary>
 internal void Save()
 {
     Prefs.SetFloat(_playerPrefsKey, _currentVolume);
 }
Exemplo n.º 4
0
 protected override void Write(float value)
 {
     Prefs.SetFloat(Key, value);
 }
Exemplo n.º 5
0
 protected override string Read()
 {
     return(Prefs.GetString(Key));
 }
Exemplo n.º 6
0
 protected override void Write(bool value)
 {
     Prefs.SetBool(Key, value);
 }
Exemplo n.º 7
0
 protected override float Read()
 {
     return(Prefs.GetFloat(Key));
 }
Exemplo n.º 8
0
 protected override bool Read()
 {
     return(Prefs.GetBool(Key));
 }
Exemplo n.º 9
0
 protected override void Write(int value)
 {
     Prefs.SetInt(Key, value);
 }
Exemplo n.º 10
0
 protected override int Read()
 {
     return(Prefs.GetInt(Key));
 }
Exemplo n.º 11
0
 public void DeleteKey()
 {
     Prefs.Delete(_key);
 }
Exemplo n.º 12
0
 public bool HasKey()
 {
     return(Prefs.Exists(_key));
 }