Exemplo n.º 1
0
 private void OnDoubleClick()
 {
     UIUtility.Safe_UGUI(ref double_text, "按钮被双击了");
 }
Exemplo n.º 2
0
        public override void Init()
        {
            base.Init();

            btn_Back = UIUtility.BindClickEvent(Trans, "Back", OnClick);
        }
Exemplo n.º 3
0
 private void OnDragBeginEvent(GameObject go, PointerEventData eventData)
 {
     UIUtility.Safe_UGUI(ref button_text, "开始拖拽");
 }
Exemplo n.º 4
0
 public override void Init()
 {
     JResource.LoadResAsync <GameObject>("UI Root.prefab", (obj) => { _rootPrefab = obj; }, JResource.MatchMode.Prefab);
     UIUtility.BindClickEvent(btn_JumpTo, OnJumpToDemo);
     GameObject.DontDestroyOnLoad(gameObject);
 }