/// <summary>
        ///  スタックを削除<br />
        ///    <br />
        ///    スタックによって作成されたリソースの削除を行い、成功すればエンティティを削除します。<br />
        ///    何らかの理由でリソースの削除に失敗した場合はエンティティが残ります。<br />
        /// </summary>
        ///
        /// <returns>IEnumerator</returns>
        /// <param name="callback">コールバックハンドラ</param>
        /// <param name="request">リクエストパラメータ</param>
        public IEnumerator DeleteStack(
            Request.DeleteStackRequest request,
            UnityAction <AsyncResult <Result.DeleteStackResult> > callback
            )
        {
            var task = new DeleteStackTask(request, callback);

            return(Gs2WebSocketSession.Execute(task));
        }
Exemplo n.º 2
0
        /// <summary>
        ///  スタックを削除<br />
        ///    <br />
        ///    スタックによって作成されたリソースの削除を行い、成功すればエンティティを削除します。<br />
        ///    何らかの理由でリソースの削除に失敗した場合はエンティティが残ります。<br />
        /// </summary>
        ///
        /// <returns>IEnumerator</returns>
        /// <param name="callback">コールバックハンドラ</param>
        /// <param name="request">リクエストパラメータ</param>
        public IEnumerator DeleteStack(
            Request.DeleteStackRequest request,
            UnityAction <AsyncResult <Result.DeleteStackResult> > callback
            )
        {
            var task = new DeleteStackTask(request, callback);

            if (_certificateHandler != null)
            {
                task.UnityWebRequest.certificateHandler = _certificateHandler;
            }
            return(Gs2RestSession.Execute(task));
        }
Exemplo n.º 3
0
 public DeleteStackTask(Request.DeleteStackRequest request, UnityAction <AsyncResult <Result.DeleteStackResult> > userCallback) : base(userCallback)
 {
     _request = request;
 }