/// <summary> /// スタックを削除<br /> /// <br /> /// スタックによって作成されたリソースの削除を行い、成功すればエンティティを削除します。<br /> /// 何らかの理由でリソースの削除に失敗した場合はエンティティが残ります。<br /> /// </summary> /// /// <returns>IEnumerator</returns> /// <param name="callback">コールバックハンドラ</param> /// <param name="request">リクエストパラメータ</param> public IEnumerator DeleteStack( Request.DeleteStackRequest request, UnityAction <AsyncResult <Result.DeleteStackResult> > callback ) { var task = new DeleteStackTask(request, callback); return(Gs2WebSocketSession.Execute(task)); }
/// <summary> /// スタックを削除<br /> /// <br /> /// スタックによって作成されたリソースの削除を行い、成功すればエンティティを削除します。<br /> /// 何らかの理由でリソースの削除に失敗した場合はエンティティが残ります。<br /> /// </summary> /// /// <returns>IEnumerator</returns> /// <param name="callback">コールバックハンドラ</param> /// <param name="request">リクエストパラメータ</param> public IEnumerator DeleteStack( Request.DeleteStackRequest request, UnityAction <AsyncResult <Result.DeleteStackResult> > callback ) { var task = new DeleteStackTask(request, callback); if (_certificateHandler != null) { task.UnityWebRequest.certificateHandler = _certificateHandler; } return(Gs2RestSession.Execute(task)); }
public DeleteStackTask(Request.DeleteStackRequest request, UnityAction <AsyncResult <Result.DeleteStackResult> > userCallback) : base(userCallback) { _request = request; }