Exemplo n.º 1
0
 // подъём уровня сложности
 public void UpLevel()
 {
     level++;
     Ball.speed = (int)(Ball.speed + Math.Log10(level));
     if (level == 20)
     {
         AddGeneratedBall();
     }
     if (level == 100)
     {
         AddGeneratedBall();
     }
     if (level == 400)
     {
         AddGeneratedBall();
     }
     if (level == 1000)
     {
         AddGeneratedBall();
     }
     if (level % 4000 == 0)
     {
         AddGeneratedBall();
     }
     controller.UpLevel(level);
 }