Exemplo n.º 1
0
        private static void Interrupter2_OnInterruptableTarget(Obj_AI_Hero sender,
                                                               Interrupter2.InterruptableTargetEventArgs args)
        {
            if (!MenuHandler.Config.Item("EnabledInterrupter").GetValue <bool>() || !sender.IsValidTarget())
            {
                return;
            }

            Interrupter2.DangerLevel a;
            switch (MenuHandler.Config.Item("minChannel").GetValue <StringList>().SelectedValue)
            {
            case "HIGH":
                a = Interrupter2.DangerLevel.High;
                break;

            case "MEDIUM":
                a = Interrupter2.DangerLevel.Medium;
                break;

            default:
                a = Interrupter2.DangerLevel.Low;
                break;
            }

            if (args.DangerLevel != Interrupter2.DangerLevel.High &&
                (args.DangerLevel != Interrupter2.DangerLevel.Medium || a == Interrupter2.DangerLevel.High) &&
                (args.DangerLevel != Interrupter2.DangerLevel.Medium || a == Interrupter2.DangerLevel.Medium ||
                 a == Interrupter2.DangerLevel.High))
            {
                return;
            }

            if (sender.Distance(ObjectManager.Player) < SpellHandler.WRange)
            {
                Queuer.Add("W");
                return;
            }

            if (sender.Distance(ObjectManager.Player) < 250 + 325)
            {
                Queuer.Add("E", sender.Position);
                Queuer.Add("W");
                return;
            }

            if (sender.Distance(ObjectManager.Player) < SpellHandler.QRange && CheckHandler.QCount == 2)
            {
                Queuer.Add("Q");
            }
        }
Exemplo n.º 2
0
        private static void AntiGapcloser_OnEnemyGapcloser(ActiveGapcloser gapcloser)
        {
            if (!MenuHandler.Config.Item("EnabledGC").GetValue <bool>())
            {
                return;
            }

            if (MenuHandler.Config.Item(gapcloser.Sender.LastCastedSpellName().ToLower()) == null)
            {
                return;
            }

            if (!MenuHandler.Config.Item(gapcloser.Sender.LastCastedSpellName().ToLower()).GetValue <bool>() ||
                !gapcloser.Sender.IsValidTarget())
            {
                return;
            }

            if (CheckHandler.QCount == 2 && MenuHandler.Config.Item("Ward Mechanic").GetValue <bool>() &&
                MenuHandler.Config.Item("flee").GetValue <KeyBind>().Active&&
                gapcloser.Sender.Distance(ObjectManager.Player) < SpellHandler.QRange)
            {
                if (Queuer.Queue.Contains("Q") || Items.GetWardSlot() == null)
                {
                    return;
                }

                ObjectManager.Player.Spellbook.CastSpell(
                    Items.GetWardSlot().SpellSlot, ObjectManager.Player.Position.Extend(gapcloser.End, 50));
                Queuer.Queue.Insert(0, "Q");
                Utility.DelayAction.Add(
                    200, () => ObjectManager.Player.IssueOrder(GameObjectOrder.MoveTo, Game.CursorPos));
                return;
            }

            if (gapcloser.Sender.Distance(ObjectManager.Player) < SpellHandler.WRange &&
                !MenuHandler.Config.Item("Ward Mechanic").GetValue <bool>())
            {
                Queuer.Add("W");
                return;
            }

            if (gapcloser.Sender.Distance(ObjectManager.Player) < SpellHandler.QRange && CheckHandler.QCount == 2 &&
                !MenuHandler.Config.Item("Ward Mechanic").GetValue <bool>())
            {
                Queuer.Add("Q");
            }
        }
Exemplo n.º 3
0
        public static void Harass()
        {
            SH.Orbwalk(Target);
            if (Queuer.Queue.Count > 0 || !Target.IsValidTarget())
            {
                return;
            }

            if (MenuHandler.GetMenuBool("HQ3AAWE") && CH.QCount == 2 && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() &&
                SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && Target.IsValidTarget(SH.QRange))
            {
                Queuer.Add("Q");
                Queuer.Add("AA");
                Queuer.Add("W");
                return;
            }

            if (MenuHandler.GetMenuBool("HQAA3WE") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() &&
                Target.IsValidTarget(SH.QRange))
            {
                for (int i = 0; i < 3 - CH.QCount; i++)
                {
                    AddQaa();
                }
                Queuer.Add("W");
            }

            if (MenuHandler.GetMenuBool("HW") && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && Target.IsValidTarget(SH.WRange))
            {
                Queuer.Add("W");
                Queuer.Add("Hydra");
                return;
            }

            if (MenuHandler.GetMenuBool("HQ") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && Target.IsValidTarget(SH.QRange))
            {
                AddQaa();
                return;
            }


            if (false && MenuHandler.GetMenuBool("HE") && !SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && !SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady())
            {
                Queuer.Add("E", Player.Position.Extend(Target.Position, -SH.Spells[SpellSlot.E].Range));
            }
        }
Exemplo n.º 4
0
        private static void AddQaa(bool qFirst = false)
        {
            var qAa = MenuHandler.Config.Item("QAA").GetValue <StringList>().SelectedIndex == 1;

            if (qFirst)
            {
                Queuer.Add("Q");
            }

            if (qAa)
            {
                Queuer.Add("AA");
                Queuer.Add("Q");
                return;
            }

            Queuer.Add("Q");
            Queuer.Add("AA");
        }
Exemplo n.º 5
0
        public static void BurstCombo()
        {
            SH.Orbwalk(Target);
            if (!Target.IsValidTarget())
            {
                return;
            }

            if (Queuer.Queue.Count > 0)
            {
                return;
            }

            if (MenuHandler.GetMenuBool("flashlessBurst") && Target.IsValidTarget(325 + SH.WRange) &&
                SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() &&
                SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.R].IsReady() && Queuer.Queue.Count == 0)
            {
                Queuer.Add("E", Target.Position);
                Queuer.Add("R");
                Queuer.Add("Q");
                Queuer.Add("W");
                Queuer.Add("Hydra");
                Queuer.Add("AA");
                Queuer.Add("Q");
                Queuer.Add("R2", Target);
                return;
            }

            // Kyzer 3rd Q Combo
            if (MenuHandler.GetMenuBool("kyzerCombo") && Target.IsValidTarget(400 + 325 + (SH.WRange / 2)) &&
                SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() &&
                SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.R].IsReady() && CH.QCount == 2 &&
                Queuer.Queue.Count == 0)
            {
                Queuer.Add("E", Target.Position);
                Queuer.Add("R");
                Queuer.Add("Flash", Target.Position, true);
                Queuer.Add("Q");
                Queuer.Add("AA");
                Queuer.Add("Hydra");
                Queuer.Add("W");
                Queuer.Add("AA");
                Queuer.Add("R2", Target);
                Queuer.Add("Q");
                return;
            }

            // Shy Combo
            if (MenuHandler.GetMenuBool("shyCombo") && Target.IsValidTarget(400 + 325 + (SH.WRange / 2)) &&
                SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() &&
                SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.R].IsReady() && Queuer.Queue.Count == 0)
            {
                Queuer.Add("E", Target.Position);
                Queuer.Add("R");
                Queuer.Add("Flash", Target.Position, true);
                Queuer.Add("AA");
                Queuer.Add("Hydra");
                Queuer.Add("W");
                Queuer.Add("R2", Target);
                Queuer.Add("Q");
                Queuer.Add("AA");
                return;
            }

            MainCombo();
        }
Exemplo n.º 6
0
        public static void MainCombo()
        {
            SH.Orbwalk(Target);
            if (Queuer.Queue.Count > 0)
            {
                return;
            }

            if (!Target.IsValidTarget())
            {
                return;
            }

            var comboRDmg = DamageHandler.GetComboDmg(true, Target);
            var comboNoR  = DamageHandler.GetComboDmg(false, Target);

            if (SH.Spells[SpellSlot.R].IsReady() &&
                !CH.RState && MenuHandler.GetMenuBool("CR") &&
                (MenuHandler.Config.Item("forcedR").GetValue <KeyBind>().Active ||
                 comboNoR <Target.Health && comboRDmg> Target.Health))
            {
                if (MenuHandler.GetMenuBool("CREWHQ") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() &&
                    SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() &&
                    Target.IsValidTarget(325 + SpellHandler.QRange))
                {
                    Queuer.Add("R");
                    Queuer.Add("E", Target.Position);
                    Queuer.Add("AA");
                    Queuer.Add("W");
                    Queuer.Add("Hydra");
                    Queuer.Add("AA");
                    AddQaa(true);
                    return;
                }

                if (MenuHandler.GetMenuBool("CREWH") && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() &&
                    SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && Target.IsValidTarget(325 + SpellHandler.WRange))
                {
                    Queuer.Add("R");
                    Queuer.Add("E", Target.Position);
                    Queuer.Add("AA");
                    Queuer.Add("W");
                    Queuer.Add("Hydra");
                    return;
                }

                if (MenuHandler.GetMenuBool("CREAAHQ") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() &&
                    SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && Target.IsValidTarget(325 + SpellHandler.QRange))
                {
                    Queuer.Add("R");
                    Queuer.Add("E", Target.Position);
                    Queuer.Add("AA");
                    Queuer.Add("Hydra");
                    AddQaa(true);
                    return;
                }

                if (MenuHandler.GetMenuBool("CRWAAHQ") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() &&
                    SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && Target.IsValidTarget(SpellHandler.QRange))
                {
                    Queuer.Add("R");
                    Queuer.Add("W");
                    Queuer.Add("AA");
                    Queuer.Add("Hydra");
                    AddQaa(true);
                    return;
                }

                if (MenuHandler.GetMenuBool("CR1CC") && SH.Spells[SpellSlot.R].IsReady())
                {
                    Queuer.Add("R");
                    return;
                }
            }

            if (MenuHandler.GetMenuBool("CR2") && SH.Spells[SpellSlot.R].IsReady() && CH.RState)
            {
                if (MenuHandler.GetMenuBool("CR2WQ") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() &&
                    SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() &&
                    SpellHandler.Spells[SpellSlot.R].GetDamage(Target) +
                    SpellHandler.Spells[SpellSlot.W].GetDamage(Target) +
                    SpellHandler.Spells[SpellSlot.Q].GetDamage(Target) > Target.Health)
                {
                    Queuer.Add("R2", Target);
                    Queuer.Add("W");
                    AddQaa(true);
                    return;
                }

                if (MenuHandler.GetMenuBool("CR2W") && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() &&
                    SpellHandler.Spells[SpellSlot.R].GetDamage(Target) +
                    SpellHandler.Spells[SpellSlot.W].GetDamage(Target) > Target.Health)
                {
                    Queuer.Add("R2", Target);
                    Queuer.Add("W");
                    return;
                }

                if (MenuHandler.GetMenuBool("CR2Q") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() &&
                    SpellHandler.Spells[SpellSlot.R].GetDamage(Target) +
                    SpellHandler.Spells[SpellSlot.Q].GetDamage(Target) > Target.Health)
                {
                    Queuer.Add("R2", Target);
                    AddQaa(true);
                    return;
                }

                if (MenuHandler.GetMenuBool("CR2CC") &&
                    SpellHandler.Spells[SpellSlot.R].GetDamage(Target) > Target.Health)
                {
                    Queuer.Add("R2", Target);
                    return;
                }
            }

            // skills based on cds / engages
            if (MenuHandler.GetMenuBool("CEWHQ") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() &&
                SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() &&
                Target.IsValidTarget(325 + SpellHandler.QRange))
            {
                Queuer.Add("E", Target.Position);
                Queuer.Add("W");
                Queuer.Add("Hydra");
                Queuer.Add("AA");
                AddQaa(true);
                return;
            }

            if (MenuHandler.GetMenuBool("CQWH") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() &&
                SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && CH.QCount == 2 && Target.IsValidTarget(SpellHandler.QRange))
            {
                Queuer.Add("Q");
                Queuer.Add("W");
                Queuer.Add("Hydra");
                Queuer.Add("AA");
                AddQaa(true);
                return;
            }

            if (MenuHandler.GetMenuBool("CEHQ") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() &&
                SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && Target.IsValidTarget(SH.QRange + 325))
            {
                Queuer.Add("E", Target.Position);
                Queuer.Add("Hydra");
                Queuer.Add("Q");
                Queuer.Add("AA");
                AddQaa(true);
                return;
            }

            if (MenuHandler.GetMenuBool("CEW") && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() &&
                Target.IsValidTarget(325 + SH.WRange) && !Orbwalking.InAutoAttackRange(Target))
            {
                Queuer.Add("E", Target.Position);
                Queuer.Add("W");
                Queuer.Add("AA");
                return;
            }
            // End

            // When only one skill is up
            if (MenuHandler.GetMenuBool("CW") && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && Target.IsValidTarget(SH.WRange))
            {
                Queuer.Add("W");
                Queuer.Add("Hydra");
                return;
            }

            if (MenuHandler.GetMenuBool("CE") && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() &&
                Target.IsValidTarget(325 + Orbwalking.GetRealAutoAttackRange(Player)) &&
                !Orbwalking.InAutoAttackRange(Target))
            {
                Queuer.Add("E", Target.Position);
                return;
            }

            if (MenuHandler.GetMenuBool("CQ") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && Target.IsValidTarget(SH.QRange))
            {
                AddQaa();
            }
            // End
        }