private static void Interrupter2_OnInterruptableTarget(Obj_AI_Hero sender, Interrupter2.InterruptableTargetEventArgs args) { if (!MenuHandler.Config.Item("EnabledInterrupter").GetValue <bool>() || !sender.IsValidTarget()) { return; } Interrupter2.DangerLevel a; switch (MenuHandler.Config.Item("minChannel").GetValue <StringList>().SelectedValue) { case "HIGH": a = Interrupter2.DangerLevel.High; break; case "MEDIUM": a = Interrupter2.DangerLevel.Medium; break; default: a = Interrupter2.DangerLevel.Low; break; } if (args.DangerLevel != Interrupter2.DangerLevel.High && (args.DangerLevel != Interrupter2.DangerLevel.Medium || a == Interrupter2.DangerLevel.High) && (args.DangerLevel != Interrupter2.DangerLevel.Medium || a == Interrupter2.DangerLevel.Medium || a == Interrupter2.DangerLevel.High)) { return; } if (sender.Distance(ObjectManager.Player) < SpellHandler.WRange) { Queuer.Add("W"); return; } if (sender.Distance(ObjectManager.Player) < 250 + 325) { Queuer.Add("E", sender.Position); Queuer.Add("W"); return; } if (sender.Distance(ObjectManager.Player) < SpellHandler.QRange && CheckHandler.QCount == 2) { Queuer.Add("Q"); } }
private static void AntiGapcloser_OnEnemyGapcloser(ActiveGapcloser gapcloser) { if (!MenuHandler.Config.Item("EnabledGC").GetValue <bool>()) { return; } if (MenuHandler.Config.Item(gapcloser.Sender.LastCastedSpellName().ToLower()) == null) { return; } if (!MenuHandler.Config.Item(gapcloser.Sender.LastCastedSpellName().ToLower()).GetValue <bool>() || !gapcloser.Sender.IsValidTarget()) { return; } if (CheckHandler.QCount == 2 && MenuHandler.Config.Item("Ward Mechanic").GetValue <bool>() && MenuHandler.Config.Item("flee").GetValue <KeyBind>().Active&& gapcloser.Sender.Distance(ObjectManager.Player) < SpellHandler.QRange) { if (Queuer.Queue.Contains("Q") || Items.GetWardSlot() == null) { return; } ObjectManager.Player.Spellbook.CastSpell( Items.GetWardSlot().SpellSlot, ObjectManager.Player.Position.Extend(gapcloser.End, 50)); Queuer.Queue.Insert(0, "Q"); Utility.DelayAction.Add( 200, () => ObjectManager.Player.IssueOrder(GameObjectOrder.MoveTo, Game.CursorPos)); return; } if (gapcloser.Sender.Distance(ObjectManager.Player) < SpellHandler.WRange && !MenuHandler.Config.Item("Ward Mechanic").GetValue <bool>()) { Queuer.Add("W"); return; } if (gapcloser.Sender.Distance(ObjectManager.Player) < SpellHandler.QRange && CheckHandler.QCount == 2 && !MenuHandler.Config.Item("Ward Mechanic").GetValue <bool>()) { Queuer.Add("Q"); } }
public static void Harass() { SH.Orbwalk(Target); if (Queuer.Queue.Count > 0 || !Target.IsValidTarget()) { return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("HQ3AAWE") && CH.QCount == 2 && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && Target.IsValidTarget(SH.QRange)) { Queuer.Add("Q"); Queuer.Add("AA"); Queuer.Add("W"); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("HQAA3WE") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && Target.IsValidTarget(SH.QRange)) { for (int i = 0; i < 3 - CH.QCount; i++) { AddQaa(); } Queuer.Add("W"); } if (MenuHandler.GetMenuBool("HW") && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && Target.IsValidTarget(SH.WRange)) { Queuer.Add("W"); Queuer.Add("Hydra"); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("HQ") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && Target.IsValidTarget(SH.QRange)) { AddQaa(); return; } if (false && MenuHandler.GetMenuBool("HE") && !SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && !SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady()) { Queuer.Add("E", Player.Position.Extend(Target.Position, -SH.Spells[SpellSlot.E].Range)); } }
private static void AddQaa(bool qFirst = false) { var qAa = MenuHandler.Config.Item("QAA").GetValue <StringList>().SelectedIndex == 1; if (qFirst) { Queuer.Add("Q"); } if (qAa) { Queuer.Add("AA"); Queuer.Add("Q"); return; } Queuer.Add("Q"); Queuer.Add("AA"); }
public static void BurstCombo() { SH.Orbwalk(Target); if (!Target.IsValidTarget()) { return; } if (Queuer.Queue.Count > 0) { return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("flashlessBurst") && Target.IsValidTarget(325 + SH.WRange) && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.R].IsReady() && Queuer.Queue.Count == 0) { Queuer.Add("E", Target.Position); Queuer.Add("R"); Queuer.Add("Q"); Queuer.Add("W"); Queuer.Add("Hydra"); Queuer.Add("AA"); Queuer.Add("Q"); Queuer.Add("R2", Target); return; } // Kyzer 3rd Q Combo if (MenuHandler.GetMenuBool("kyzerCombo") && Target.IsValidTarget(400 + 325 + (SH.WRange / 2)) && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.R].IsReady() && CH.QCount == 2 && Queuer.Queue.Count == 0) { Queuer.Add("E", Target.Position); Queuer.Add("R"); Queuer.Add("Flash", Target.Position, true); Queuer.Add("Q"); Queuer.Add("AA"); Queuer.Add("Hydra"); Queuer.Add("W"); Queuer.Add("AA"); Queuer.Add("R2", Target); Queuer.Add("Q"); return; } // Shy Combo if (MenuHandler.GetMenuBool("shyCombo") && Target.IsValidTarget(400 + 325 + (SH.WRange / 2)) && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.R].IsReady() && Queuer.Queue.Count == 0) { Queuer.Add("E", Target.Position); Queuer.Add("R"); Queuer.Add("Flash", Target.Position, true); Queuer.Add("AA"); Queuer.Add("Hydra"); Queuer.Add("W"); Queuer.Add("R2", Target); Queuer.Add("Q"); Queuer.Add("AA"); return; } MainCombo(); }
public static void MainCombo() { SH.Orbwalk(Target); if (Queuer.Queue.Count > 0) { return; } if (!Target.IsValidTarget()) { return; } var comboRDmg = DamageHandler.GetComboDmg(true, Target); var comboNoR = DamageHandler.GetComboDmg(false, Target); if (SH.Spells[SpellSlot.R].IsReady() && !CH.RState && MenuHandler.GetMenuBool("CR") && (MenuHandler.Config.Item("forcedR").GetValue <KeyBind>().Active || comboNoR <Target.Health && comboRDmg> Target.Health)) { if (MenuHandler.GetMenuBool("CREWHQ") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && Target.IsValidTarget(325 + SpellHandler.QRange)) { Queuer.Add("R"); Queuer.Add("E", Target.Position); Queuer.Add("AA"); Queuer.Add("W"); Queuer.Add("Hydra"); Queuer.Add("AA"); AddQaa(true); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CREWH") && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && Target.IsValidTarget(325 + SpellHandler.WRange)) { Queuer.Add("R"); Queuer.Add("E", Target.Position); Queuer.Add("AA"); Queuer.Add("W"); Queuer.Add("Hydra"); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CREAAHQ") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && Target.IsValidTarget(325 + SpellHandler.QRange)) { Queuer.Add("R"); Queuer.Add("E", Target.Position); Queuer.Add("AA"); Queuer.Add("Hydra"); AddQaa(true); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CRWAAHQ") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && Target.IsValidTarget(SpellHandler.QRange)) { Queuer.Add("R"); Queuer.Add("W"); Queuer.Add("AA"); Queuer.Add("Hydra"); AddQaa(true); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CR1CC") && SH.Spells[SpellSlot.R].IsReady()) { Queuer.Add("R"); return; } } if (MenuHandler.GetMenuBool("CR2") && SH.Spells[SpellSlot.R].IsReady() && CH.RState) { if (MenuHandler.GetMenuBool("CR2WQ") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && SpellHandler.Spells[SpellSlot.R].GetDamage(Target) + SpellHandler.Spells[SpellSlot.W].GetDamage(Target) + SpellHandler.Spells[SpellSlot.Q].GetDamage(Target) > Target.Health) { Queuer.Add("R2", Target); Queuer.Add("W"); AddQaa(true); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CR2W") && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && SpellHandler.Spells[SpellSlot.R].GetDamage(Target) + SpellHandler.Spells[SpellSlot.W].GetDamage(Target) > Target.Health) { Queuer.Add("R2", Target); Queuer.Add("W"); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CR2Q") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SpellHandler.Spells[SpellSlot.R].GetDamage(Target) + SpellHandler.Spells[SpellSlot.Q].GetDamage(Target) > Target.Health) { Queuer.Add("R2", Target); AddQaa(true); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CR2CC") && SpellHandler.Spells[SpellSlot.R].GetDamage(Target) > Target.Health) { Queuer.Add("R2", Target); return; } } // skills based on cds / engages if (MenuHandler.GetMenuBool("CEWHQ") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && Target.IsValidTarget(325 + SpellHandler.QRange)) { Queuer.Add("E", Target.Position); Queuer.Add("W"); Queuer.Add("Hydra"); Queuer.Add("AA"); AddQaa(true); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CQWH") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && CH.QCount == 2 && Target.IsValidTarget(SpellHandler.QRange)) { Queuer.Add("Q"); Queuer.Add("W"); Queuer.Add("Hydra"); Queuer.Add("AA"); AddQaa(true); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CEHQ") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && Target.IsValidTarget(SH.QRange + 325)) { Queuer.Add("E", Target.Position); Queuer.Add("Hydra"); Queuer.Add("Q"); Queuer.Add("AA"); AddQaa(true); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CEW") && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && Target.IsValidTarget(325 + SH.WRange) && !Orbwalking.InAutoAttackRange(Target)) { Queuer.Add("E", Target.Position); Queuer.Add("W"); Queuer.Add("AA"); return; } // End // When only one skill is up if (MenuHandler.GetMenuBool("CW") && SH.Spells[SpellSlot.W].IsReady() && Target.IsValidTarget(SH.WRange)) { Queuer.Add("W"); Queuer.Add("Hydra"); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CE") && SH.Spells[SpellSlot.E].IsReady() && Target.IsValidTarget(325 + Orbwalking.GetRealAutoAttackRange(Player)) && !Orbwalking.InAutoAttackRange(Target)) { Queuer.Add("E", Target.Position); return; } if (MenuHandler.GetMenuBool("CQ") && SH.Spells[SpellSlot.Q].IsReady() && Target.IsValidTarget(SH.QRange)) { AddQaa(); } // End }