Exemplo n.º 1
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        public bool IsPlaying()
        {
            if (EngineConfig.SoundSystem == FreeSL.FSL_SOUND_SYSTEM.FSL_SS_NOSYSTEM)
            {
                return(false);
            }
            //return FreeSL.fslSoundIsPlaying(_sound);

            // uwagi na bugi w streamingu w FreeSL trzeba zrobic workaround...

            if (FreeSL.fslSoundIsPlaying(_sound))
            {
                // nie wierzymy freeslowi
                return(_playing);
            }
            else
            {
                // wierzymy ze dzwiek sie zakonczyl
                _playing = false;
                return(false);
            }
        }
Exemplo n.º 2
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 public bool IsPlaying()
 {
     return(FreeSL.fslSoundIsPlaying(_sound));
 }