Exemplo n.º 1
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Arquivo: Input.cs Projeto: jrcoty/DEAD
        public void keyPress(Screen screen)
        {
            screen.input(Keyboard.GetState(), isKeyDown);

            if (Keyboard.GetState().IsKeyDown(Keys.Enter) || Keyboard.GetState().IsKeyDown(Keys.Up) || Keyboard.GetState().IsKeyDown(Keys.Down) ||
                Keyboard.GetState().IsKeyDown(Keys.W) || Keyboard.GetState().IsKeyDown(Keys.S))
                isKeyDown = true;
            else
                isKeyDown = false;
        }
Exemplo n.º 2
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Arquivo: Game1.cs Projeto: jrcoty/DEAD
 public void setScreen(Screen screen)
 {
     this.screen = screen;
     if (screen != null) { screen.init(this); }
 }