Exemplo n.º 1
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        //====//====//====//====//====//====//====//====

        // Use this for initialization
        void Start()
        {
            FrameControl.SetDeltaTime_30FPS();              //30Fps 기준으로 설정한다.  30Fps 고정프레임으로 사용하겠다는 것이 아님.

            _crtMgr = new CharacterManager();
            _crtMgr.Init(CHARACTER_COUNT);

            _rscMgr = CSingleton <ResourceManager> .Instance;
            _rscMgr.Init();

            _ui_battle = this.gameObject.AddComponent <UI_Battle> ();
            _ui_battle.Init();

            this.CreatePlayer();

            _ui_1Player = _ui_battle.GetCharacter(ID_PLAYER_1);
            _ui_2Player = _ui_battle.GetCharacter(ID_PLAYER_2);
        }
Exemplo n.º 2
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 static public void SetDeltaTime_30FPS()
 {
     FrameControl.SetDeltaTime_FPS(30f);
 }