static ShaderDefault() { ShaderInterpreter <IVertexShader, ShaderInOutPatternDefault> .Interpret <ShaderDefault>(); ShaderInterpreter <IFragmentShader, ShaderInOutPatternDefault> .Interpret <ShaderDefault>(); }
static Shader_Scale() { ShaderInterpreter <IVertexShader> .Interpret <Shader_Scale>(); }
static ShaderDefault() { ShaderInterpreter <IVertexShader> .Interpret <ShaderDefault>(); }