예제 #1
0
        static ShaderDefault()
        {
            ShaderInterpreter <IVertexShader, ShaderInOutPatternDefault> .Interpret <ShaderDefault>();

            ShaderInterpreter <IFragmentShader, ShaderInOutPatternDefault> .Interpret <ShaderDefault>();
        }
예제 #2
0
 static Shader_Scale()
 {
     ShaderInterpreter <IVertexShader> .Interpret <Shader_Scale>();
 }
예제 #3
0
 static ShaderDefault()
 {
     ShaderInterpreter <IVertexShader> .Interpret <ShaderDefault>();
 }