private void CreateFadeUi()
        {
            var fadeGameObject = Instantiate(_fadeUiPrefab);

            fadeGameObject.name = _fadeUiPrefab.name;
            _fadeUi             = fadeGameObject.GetComponent <AnimatedUi>();
            _fadeUi.ShowUiInstant();
        }
Exemplo n.º 2
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 private void Awake()
 {
     _animatedUi = GetComponent <AnimatedUi>();
 }