public GLControlWrapper_GdiPlus(IGL_GdiPlus gdi)
 {
     Gdi = gdi;
     //uhhh not sure what we need to be doing here
     //SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
     SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
     SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);
     SetStyle(ControlStyles.Opaque, true);
     SetStyle(ControlStyles.UserMouse, true);
 }
Exemplo n.º 2
0
 public GDIPlusGuiRenderer(IGL_GdiPlus gl)
 => Gdi = gl;
Exemplo n.º 3
0
 public RenderTargetWrapper(IGL_GdiPlus gdi)
 {
     Gdi = gdi;
 }
Exemplo n.º 4
0
 public GDIPlusGuiRenderer(IGL_GdiPlus gl)
 {
     Owner = gl;
     Gdi   = gl as IGL_GdiPlus;
 }