Exemplo n.º 1
0
 return(new Rectangle(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1));
Exemplo n.º 2
0
 => CrossProduct2Points3D0(x1, y1, z1, x2, y2, z2);
Exemplo n.º 3
0
 => CubicInterpolate3D1(t, x0, y0, z0, x1, y1, z1, x2, y2, z2, x3, y3, z3);
 => QuadraticBezierInterpolate3D0(t, x0, y0, z0, x1, y1, z1, x2, y2, z2);
 => HermiteInterpolate3D1(mu, x0, y0, z0, x1, y1, z1, x2, y2, z2, x3, y3, z3, tension, bias);
Exemplo n.º 6
0
 => HermiteInterpolate2D(index, x0, y0, x1, y1, x2, y2, x3, y3, tension, bias);
Exemplo n.º 7
0
 => Rejection1(x1, y1, z1, x2, y2, z2);
Exemplo n.º 8
0
 => Projection1(x1, y1, z1, x2, y2, z2);