UnitOfWork é um padrão de projeto usado em C# para gerenciar transações e manter a consistência dos dados em uma aplicação. Ele encapsula as operações de persistência em um único objeto, permitindo que sejam realizadas várias operações em uma única transação. Isso garante que todas as operações sejam confirmadas no banco de dados ou revertidas em caso de falha. O UnitOfWork também é responsável por gerenciar o ciclo de vida das entidades e garantir que todas as alterações sejam sincronizadas com o banco de dados no momento apropriado. Isso torna o código mais limpo, modular e fácil de manter. Em resumo, o UnitOfWork é uma forma eficiente e organizada de lidar com a persistência de dados em aplicações C#.
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