Ein UnitOfWork ist ein Designmuster in C#, das verwendet wird, um eine Gruppe von Operationen auf einer Datenbank zusammenzufassen. Es wird häufig in Verbindung mit dem Repository-Muster verwendet und bietet eine Möglichkeit, Änderungen an Entitäten zu verfolgen und in einer einzigen Transaktion zu speichern oder zu verwerfen. Der UnitOfWork hilft dabei, die Datenkonsistenz zu gewährleisten und die Leistung zu optimieren, indem unnötige Datenbankzugriffe vermieden werden.
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