private void Awake()
    {
        kalanHaklarManager = Object.FindObjectOfType <KalanHaklarManager>();
        PuanManager        = Object.FindObjectOfType <puanManager>();

        seskaynagi = GetComponent <AudioSource>();

        sonucPaneli.GetComponent <RectTransform>().localScale = Vector3.zero;

        kalanHaklarManager.KalanHaklariKontrolEt(kalanHak);
    }
Exemplo n.º 2
0
    // --- Oyun Genelinde Yapılacak Olan İşlemler --- //
    private void Awake()
    {
        kalanHak = 3;

        audioSource = GetComponent <AudioSource>(); //GameManager'ın bağlı olduğu nesne içerisindeki audioSource'a ulaş diyoruz.

        sonucPanel.gameObject.SetActive(false);

        haklarManager = Object.FindObjectOfType <kalanHaklarManager>();
        puanManager   = Object.FindObjectOfType <puanManager>();

        haklarManager.kalanHakKontrol(kalanHak);
    }