PlayerController é uma classe em C# que é responsável por controlar as ações de um jogador em um jogo. Ela define as funcionalidades como mover, pular, atacar, interagir e realizar qualquer outra ação específica do jogador. Essa classe é geralmente usada em conjunto com outras classes, como a classe de movimentação do personagem e a classe de colisão, para criar uma experiência de jogo interativa e imersiva. O PlayerController também pode lidar com ações de entrada do jogador, como capturar movimentos do mouse ou do teclado, e traduzir essas ações em comandos executáveis pelo jogo. Em resumo, o PlayerController é o coração do controle do jogador em um jogo em C#.
playerController em C# (CSharp) - 49 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de playerController em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.