Métodos Frequentes
Métodos Frequentes
Métodos Frequentes
Métodos Frequentes
void OnParticleCollision(GameObject other) { //попадание в мертвые зоны if (other.tag == "Damage") { myScript.Death(); } }
void OnParticleCollision(GameObject other) { //попадание в мертвые зоны if (other.tag == "Damage") { myScript.Death(); } }