internal static extern void PxGroupsMaskPtr_SET_bits3(physx.PxGroupsMaskPtr cls, ushort value);
 internal static extern void Freer_physx_PxGroupsMaskPtr(physx.PxGroupsMaskPtr ptr);
 internal static extern ushort PxGroupsMaskPtr_GET_bits3(physx.PxGroupsMaskPtr cls);
 internal static extern void void_PxSetGroupsMaskPtr_PxActorPtr_PxGroupsMaskPtr_(physx.PxActorPtr pvk_actor, physx.PxGroupsMaskPtr pvk_mask);
 internal static extern void void_PxSetFilterConstantsPtr_PxGroupsMaskPtr_PxGroupsMaskPtr_(physx.PxGroupsMaskPtr pvk_c0, physx.PxGroupsMaskPtr pvk_c1);
Exemplo n.º 6
0
 public static void PxSetFilterConstants(physx.PxGroupsMaskPtr c0, physx.PxGroupsMaskPtr c1)
 {
     physx.PxGroupsMaskPtr pvk_in_c0 = c0;
     physx.PxGroupsMaskPtr pvk_in_c1 = c1;
     void_PxSetFilterConstantsPtr_PxGroupsMaskPtr_PxGroupsMaskPtr_(pvk_in_c0, pvk_in_c1);
 }
Exemplo n.º 7
0
 public static void Free(physx.PxGroupsMaskPtr ptr)
 {
     Freer_physx_PxGroupsMaskPtr(ptr);
 }
Exemplo n.º 8
0
 public static void PxSetGroupsMask(physx.PxActorPtr actor, physx.PxGroupsMaskPtr mask)
 {
     physx.PxActorPtr      pvk_in_actor = actor;
     physx.PxGroupsMaskPtr pvk_in_mask  = mask;
     void_PxSetGroupsMaskPtr_PxActorPtr_PxGroupsMaskPtr_(pvk_in_actor, pvk_in_mask);
 }