Exemplo n.º 1
0
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (!messageManager)
     {
         messageManager = FindObjectOfType <messageManager>();
     }
     if (!localPlayer)
     {
         Player[] activePlayers = FindObjectsOfType <Player>();
         foreach (var player in activePlayers)
         {
             if (player.isLocalPlayer)
             {
                 localPlayer = player;
             }
             break;
         }
     }
     if (!ARCam)
     {
         ARCam = GameObject.Find("ARCamera");
     }
     if (!mainCam)
     {
         mainCam = GameObject.Find("Main Camera");
     }
     if (!LobbyCanvas)
     {
         LobbyCanvas = GameObject.Find("Lobby");
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
    //public List<messageManager> messageManagers = new List<messageManager>();

    public void AddSelf(messageManager mm)
    {
        //messageManagers.Add(mm);
    }