Exemplo n.º 1
0
    public void setEscenario(escenarios seleccion)
    {
        switch (seleccion)
        {
        case escenarios.lago:
            background.GetComponent <Image>().sprite = spriteLago;
            activateObjects(ObjetosVerduleria, false);
            activateObjects(UbicablesVerduleria, false);
            activateObjects(ObjetosLago, true);
            activateObjects(UbicablesLago, true);
            ListaElegida = UbicablesLago;
            break;

        case escenarios.verduleria:
            background.GetComponent <Image>().sprite = spriteVerduleria;
            activateObjects(ObjetosLago, false);
            activateObjects(UbicablesLago, false);
            activateObjects(ObjetosVerduleria, true);
            activateObjects(UbicablesVerduleria, true);
            ListaElegida = UbicablesVerduleria;
            break;
        }
    }
Exemplo n.º 2
0
    public void setEscenario(escenarios escenario)
    {
        switch (escenario)
        {
        case escenarios.dormitorio:
            background.GetComponent <Image>().sprite = spriteDormitorio;
            activateObjects(ObjetosPaisaje, false);
            activateObjects(ObjetosDormitorio, true);
            deactivateButtonsList(ObjetosDormitorio);
            break;


        case escenarios.paisaje:
            background.GetComponent <Image>().sprite = spritePaisaje;
            activateObjects(ObjetosDormitorio, false);
            activateObjects(ObjetosPaisaje, true);
            deactivateButtonsList(ObjetosPaisaje);
            break;

        default:
            Objeto = ObjetosDormitorio[0];
            break;
        }
    }
Exemplo n.º 3
0
    public void setEscenario(escenarios seleccion)
    {
        Fade.GetComponent <FadeController>().BeginFade(1);
        switch (seleccion)
        {
        case escenarios.estante:
            background.GetComponent <Image>().sprite = fondoEstante;
            Estante.SetActive(true);
            EstanteVerduleria.SetActive(false);
            Fila.SetActive(false);
            ActiveObjects(ObjetosEstante, true);
            ActiveObjects(ObjetosVerduleria, false);
            ActiveObjects(ObjetosSendero, false);
            break;

        case escenarios.verduleria:
            background.GetComponent <Image>().sprite = fondoVerduleria;
            Estante.SetActive(false);
            EstanteVerduleria.SetActive(true);
            Fila.SetActive(false);
            ActiveObjects(ObjetosEstante, false);
            ActiveObjects(ObjetosVerduleria, true);
            ActiveObjects(ObjetosSendero, false);
            break;

        case escenarios.sendero:
            background.GetComponent <Image>().sprite = fondoSendero;
            Estante.SetActive(false);
            EstanteVerduleria.SetActive(false);
            Fila.SetActive(true);
            ActiveObjects(ObjetosEstante, false);
            ActiveObjects(ObjetosVerduleria, false);
            ActiveObjects(ObjetosSendero, true);
            break;
        }
    }