Exemplo n.º 1
0
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        EstadoJuego   = eEstadoJuego.Ejecutando;
        EstadoJugador = eEstadoJugador.Preparando;
        Dificultad    = eDificultad.Normal;

        enemigosEliminados = 0;
        puntos             = 0;
    }
Exemplo n.º 2
0
 private void Awake()
 {
     EstadoJuego     = eEstadoJuego.Play;
     EnemigoCuchillo = enemigoCuchillo;
     EnemigoMachete  = enemigoMachete;
     EnemigoRango    = enemigoRango;
     EnemigoPesado   = enemigoPesado;
     CheckPoint      = checkPoint;
 }
Exemplo n.º 3
0
 public void Actualizar()
 {
     switch (Estado)
     {
     case eEstadoJuego.Iniciado:
         if (_opcionMenu != -1 &&
             _opcionMenu == 1)
         {
             Estado = eEstadoJuego.Apostando;
         }
         else if (_opcionMenu != -1 && _opcionMenu == 0)
         {
             Estado = eEstadoJuego.Terminado;
         }
         break;
     }
 }
Exemplo n.º 4
0
 public void Iniciar()
 {
     Estado          = eEstadoJuego.Iniciado;
     _procesoCaptura = new Thread(CapturarTeclado);
     _procesoCaptura.Start();
 }