O controle em C# refere-se às estruturas e classes utilizadas para manipular e controlar o fluxo de execução de um programa. Essas estruturas permitem que o desenvolvedor crie regras e condições que determinam quais partes do código serão executadas, com base em valores específicos ou eventos ocorridos durante a execução do programa. O controle é essencial para a lógica e organização do código, permitindo que o programador crie algoritmos e defina a sequência de instruções a serem executadas. Ele inclui estruturas como loops, condicionais e tratamento de exceções, que são cruciais para criar programas eficientes e confiáveis em C#.
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