public void GrabarJugador() { cXML nuevoXML = new cXML (); nuevoXML.Guardar_Clase_Serializable<JugadorBase> (pathJugador, jugadorActual); nuevoXML.Cerrar (); }
public void Guardar_Escena(Escenas escena) { cXML nuevoxml = new cXML (); nuevoxml.Guardar_Clase_Serializable<EscenaBase> (Path.Combine (pathIdioma, escena.ToString () + ".xml"), GameCenter.InstanceRef.controladoraJuego.escenaActual); nuevoxml.Cerrar (); }
public void GrabarConfiguracion() { cXML nuevoXML = new cXML (); nuevoXML.Guardar_Clase_Serializable<Config> (pathConfig, configuracionJuego); nuevoXML.Cerrar (); }