예제 #1
0
 public void GrabarJugador()
 {
     cXML nuevoXML = new cXML ();
     nuevoXML.Guardar_Clase_Serializable<JugadorBase> (pathJugador, jugadorActual);
     nuevoXML.Cerrar ();
 }
예제 #2
0
 public void Guardar_Escena(Escenas escena)
 {
     cXML nuevoxml = new cXML ();
     nuevoxml.Guardar_Clase_Serializable<EscenaBase> (Path.Combine (pathIdioma, escena.ToString () + ".xml"), GameCenter.InstanceRef.controladoraJuego.escenaActual);
     nuevoxml.Cerrar ();
 }
예제 #3
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 public void GrabarConfiguracion()
 {
     cXML nuevoXML = new cXML ();
     nuevoXML.Guardar_Clase_Serializable<Config> (pathConfig, configuracionJuego);
     nuevoXML.Cerrar ();
 }