Exemplo n.º 1
0
 public void SetOff()
 {
     renderer.enabled = false;
     state            = WorldComponentState.Off;
     live_time        = 0;
 }
Exemplo n.º 2
0
 private void DoMiniFlicker()
 {
     state        = WorldComponentState.FlickeringOn;
     flicker_time = flicker_time_max;
     gameObject.renderer.enabled = true;
 }
Exemplo n.º 3
0
 public void SetOn()
 {
     renderer.enabled = true;
     state            = WorldComponentState.On;
     live_time        = live_time_max;
 }