Exemplo n.º 1
0
        protected void CreateBody(Util.Player.Class Class)
        {
            string[] consist = Util.Player.BodyConsist;

            for (int i = 0; i < consist.Length; i++)
            {
                AttachDetail(body, consist[i], Util.File.BodyStorageDir(Class, consist[i]));
            }

            CreateWeapon();
        }
Exemplo n.º 2
0
 //устанавливает класс персонажа
 virtual public void SetClass(Util.Player.Class Class)
 {
     Data.Class = Class;
     CreateBody(Data.Class);
 }
Exemplo n.º 3
0
 //папка тел
 public static string BodyStorageDir(Util.Player.Class _class, string part)
 {
     return(Util.File.DIRECTORY_PLAYER + part + "Class" + (Util.Player.IsSub(_class) ? "2" : "") + Util.Data.IntToDoubleString(Util.Player.GetClassInt(_class)));
 }