public void ResetToDefaults()
 {
     dummyPlayerInput.value = UserDefinedConstants.GetBoolEntries()["spawnDummyPlayer"]._default_val;
     radiusInput.value      = UserDefinedConstants.GetFloatEntries()["sphereRadius"]._default_val;
     EHNInput.value         = UserDefinedConstants.GetIntEntries()["EHN"]._default_val;
     ApplySettings();
 }
Exemplo n.º 2
0
 void Start()
 {
     //UserDefinedConstants.LoadFromPlayerPrefs();
     UserDefinedConstants.LoadDefaultValues(false);
     PhotonNetwork.LocalPlayer.NickName = UserDefinedConstants.nickname;
     rooms = new List <RoomInfo>();
 }
Exemplo n.º 3
0
 void OnDestroy()
 {
     UserDefinedConstants.SaveToPlayerPrefs();
 }