Exemplo n.º 1
0
 private void OnEnable()
 {
     UnitEventManager.StartListening("unitDeath", DeselectFriendlyUnit);
 }
Exemplo n.º 2
0
 private void Start()
 {
     UnitEventManager.StartListening("unitDeath", CheckGate);
 }
Exemplo n.º 3
0
 private void OnEnable()
 {
     UnitEventManager.StartListening("unitSpawn", AddUnit);
     UnitEventManager.StartListening("unitDeath", RemoveUnit);
 }