Exemplo n.º 1
0
    private void Awake()
    {
        if (amountText)
        {
            amountText.enabled = false;
        }

        image  = new UI_ItemImage(gameObject);
        hidden = initiallyHidden;
    }
Exemplo n.º 2
0
    private void Awake()
    {
        amountText = GetComponentInChildren <Text>();
        if (amountText)
        {
            amountText.enabled = false;
        }

        image  = new UI_ItemImage(gameObject);
        hidden = initiallyHidden;
    }
Exemplo n.º 3
0
    private void Awake()
    {
        if (amountText)
        {
            amountText.enabled = false;
        }

        if (MoreInventoryImage)
        {
            MoreInventoryImage.enabled = false;
        }

        image  = new UI_ItemImage(gameObject, OverlayMaterial);
        hidden = initiallyHidden;
    }