Exemplo n.º 1
0
    void OnDoubleClick()
    {
        if (GameManager.Status == GameStatus.Lab)
        {
            if (!drop)
            {
                return;
            }
        }
        else
        {
            if (drop)
            {
                return;
            }
        }

        manager.arrowItem.SetActive(false);
        manager.arrowMaterial.SetActive(true);

        UIUpgradeItemSlot.OnDragRelease();
        if (!drop)
        {
            StartCoroutine(manager.FilerInventory(ItemSubKind.Equipment));
        }
        else
        {
            StartCoroutine(manager.FilerInventory(ItemSubKind.ItemUpgrade));
        }
    }
Exemplo n.º 2
0
 void OnClick()
 {
     Debug.Log("OnClick");
     UIUpgradeItemSlot.OnDragRelease();
 }
Exemplo n.º 3
0
 void OnClick()
 {
     UIUpgradeItemSlot.OnDragRelease();
     OnDoubleClick();
 }
Exemplo n.º 4
0
 void OnDrop(GameObject go)
 {
     Debug.Log("OnDrop");
     UIUpgradeItemSlot.OnDragRelease();
 }