public void ResetVariables() { EnableMovingZone(false); m_bar.ResetVariables(); m_greatZone.ResetVariables(); m_perfectZone.ResetVariables(); SpawnAllNewZones(); m_gameManager.ResetCombo(); m_gameManager.UpdateSpeedText(m_unit); }
public void ResetVariables() { EnableMovingZone(false); m_bar.ResetVariables(); m_greatZone.ResetVariables(); m_perfectZone.ResetVariables(); SpawnAllNewZones(); m_gameManager.ResetCombo(); m_gameManager.UpdateSpeedText(m_unit); }