UIAtlas é uma classe em C# que representa um recurso gráfico utilizado para mapear e armazenar imagens usadas em interfaces de usuário. É especialmente usado em desenvolvimento de jogos para organizar e otimizar o uso de texturas e sprites. O UIAtlas permite que os desenvolvedores definam e gerenciem facilmente diferentes áreas gráficas em uma única imagem, facilitando a exibição e manipulação de elementos visuais de forma eficiente.
UIAtlas em C# (CSharp) - 60 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de UIAtlas do pacote Hellbound em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.