Exemplo n.º 1
0
 private bool delegate_GetSBoolean(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     return(_m.func_GetSBoolean(e, arg, (string)e.getObj(func.args[0], arg)));
 }
Exemplo n.º 2
0
 private object delegate_AddDirFloat(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     return(_m.func_AddDirFloat((SceneTriggerExecutor)e, arg, (DirData)e.getObj(func.args[0], arg), e.getFloat(func.args[1], arg)));
 }
Exemplo n.º 3
0
 private void delegate_MoveToUnit(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     _m.func_MoveToUnit((SceneTriggerExecutor)e, arg, (Unit)e.getObj(func.args[0], arg), (Unit)e.getObj(func.args[1], arg), e.getFloat(func.args[2], arg));
 }
Exemplo n.º 4
0
 private object delegate_AsUnit(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     return(_m.func_AsUnit((SceneTriggerExecutor)e, arg, e.getObj(func.args[0], arg)));
 }
Exemplo n.º 5
0
 private object delegate_AddPos(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     return(_m.func_AddPos((SceneTriggerExecutor)e, arg, (PosData)e.getObj(func.args[0], arg), (PosData)e.getObj(func.args[1], arg)));
 }
Exemplo n.º 6
0
 private void delegate_SetLocalVar(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     _m.func_SetLocalVar(e, arg, (string)e.getObj(func.args[0], arg), e.getObj(func.args[1], arg));
 }
Exemplo n.º 7
0
 private bool delegate_IsPosEnabled(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     return(_m.func_IsPosEnabled((SceneTriggerExecutor)e, arg, (Unit)e.getObj(func.args[0], arg), (PosData)e.getObj(func.args[1], arg)));
 }
Exemplo n.º 8
0
 private bool delegate_ListRemoveObj(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     return(_m.func_ListRemoveObj(e, arg, (SList <object>)e.getObj(func.args[0], arg), e.getObj(func.args[1], arg)));
 }
Exemplo n.º 9
0
 private int delegate_ListIndexOf(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     return(_m.func_ListIndexOf(e, arg, (SList <object>)e.getObj(func.args[0], arg), e.getObj(func.args[1], arg)));
 }
Exemplo n.º 10
0
 private string delegate_GetLocalString(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     return(_m.func_GetLocalString(e, arg, (string)e.getObj(func.args[0], arg)));
 }
Exemplo n.º 11
0
 private void delegate_ListRemove(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     _m.func_ListRemove(e, arg, (SList <object>)e.getObj(func.args[0], arg), e.getInt(func.args[1], arg));
 }
Exemplo n.º 12
0
 private string delegate_ConvertBool2Str(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     return(_m.func_ConvertBool2Str(e, arg, (bool)e.getObj(func.args[0], arg)));
 }
Exemplo n.º 13
0
 private string delegate_AddStr(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     return(_m.func_AddStr(e, arg, (string)e.getObj(func.args[0], arg), (string)e.getObj(func.args[1], arg)));
 }
Exemplo n.º 14
0
 private float delegate_GetSFloat(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     return(_m.func_GetSFloat(e, arg, (string)e.getObj(func.args[0], arg)));
 }
Exemplo n.º 15
0
 private void delegate_ForLoop(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     _m.func_ForLoop(e, arg, e.getInt(func.args[0], arg), e.getObj(func.args[1], arg));
 }
Exemplo n.º 16
0
 private void delegate_ForeachList(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     _m.func_ForeachList(e, arg, (SList <object>)e.getObj(func.args[0], arg), e.getObj(func.args[1], arg));
 }
Exemplo n.º 17
0
 private void delegate_RemoveSVar(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     _m.func_RemoveSVar(e, arg, (string)e.getObj(func.args[0], arg));
 }
Exemplo n.º 18
0
 private void delegate_MapPut(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     _m.func_MapPut(e, arg, (SMap <object, object>)e.getObj(func.args[0], arg), e.getObj(func.args[1], arg), e.getObj(func.args[2], arg));
 }
Exemplo n.º 19
0
 private bool delegate_UnitIsAlive(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     return(_m.func_UnitIsAlive((SceneTriggerExecutor)e, arg, (Unit)e.getObj(func.args[0], arg)));
 }
Exemplo n.º 20
0
 private bool delegate_MapContains(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     return(_m.func_MapContains(e, arg, (SMap <object, object>)e.getObj(func.args[0], arg), e.getObj(func.args[1], arg)));
 }
Exemplo n.º 21
0
 private float delegate_PosDistance(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     return(_m.func_PosDistance((SceneTriggerExecutor)e, arg, (PosData)e.getObj(func.args[0], arg), (PosData)e.getObj(func.args[1], arg)));
 }
Exemplo n.º 22
0
 private int delegate_GetSetSize(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     return(_m.func_GetSetSize(e, arg, (SSet <object>)e.getObj(func.args[0], arg)));
 }
Exemplo n.º 23
0
 private object delegate_CreateAddPuppet(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     return(_m.func_CreateAddPuppet((SceneTriggerExecutor)e, arg, e.getInt(func.args[0], arg), e.getInt(func.args[1], arg), (PosData)e.getObj(func.args[2], arg), (Unit)e.getObj(func.args[3], arg), e.getInt(func.args[4], arg)));
 }
Exemplo n.º 24
0
 private void delegate_SetClear(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     _m.func_SetClear(e, arg, (SSet <object>)e.getObj(func.args[0], arg));
 }
Exemplo n.º 25
0
 private object delegate_GetUnitDir(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     return(_m.func_GetUnitDir((SceneTriggerExecutor)e, arg, (Unit)e.getObj(func.args[0], arg)));
 }
Exemplo n.º 26
0
 private bool delegate_SetIsEmpty(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     return(_m.func_SetIsEmpty(e, arg, (SSet <object>)e.getObj(func.args[0], arg)));
 }
Exemplo n.º 27
0
 private void delegate_RemoveUnit(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     _m.func_RemoveUnit((SceneTriggerExecutor)e, arg, (Unit)e.getObj(func.args[0], arg));
 }
Exemplo n.º 28
0
 private void delegate_WaitUtil(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     _m.func_WaitUtil(e, arg, (bool)e.getObj(func.args[0], arg), e.getInt(func.args[1], arg));
 }
Exemplo n.º 29
0
 private void delegate_UnitAddHpPercent(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     _m.func_UnitAddHpPercent((SceneTriggerExecutor)e, arg, (Unit)e.getObj(func.args[0], arg), e.getInt(func.args[1], arg));
 }
Exemplo n.º 30
0
 private bool delegate_NotNull(TriggerExecutor e, TriggerFuncData func, TriggerArg arg)
 {
     return(_m.func_NotNull(e, arg, e.getObj(func.args[0], arg)));
 }