Exemplo n.º 1
0
    IEnumerator runClueSpawner()
    {
        while (!mazeBlueprintReady)
        {
            yield return(new WaitForSeconds(3.0F));
        }

        for (int i = 0; i < totalClue; i++)
        {
            generateClueLocation();
        }

        for (int i = 0; i < maxClueSpawnedTogether; i++)
        {
            TreasureClueSpawner.addClueTypeToSpawn(0);
        }

        StartCoroutine(runSpawnClues());
    }
Exemplo n.º 2
0
 public static void notifyClueCollected(int clueType)
 {
     TreasureClueSpawner.clueSpawned--;
     TreasureClueSpawner.addClueTypeToSpawn(clueType);
 }