Exemplo n.º 1
0
 public void Init(Tile _tile)
 {
     Number  = _tile.Number;
     Name    = _tile.Name;
     Type    = _tile.Type;
     Rotaion = _tile.Rotaion;
     Reverse = _tile.Reverse;
 }
Exemplo n.º 2
0
 public void Init(TileManager.TYPE _type, int _num)
 {
     Number  = _num;
     Type    = _type;
     Reverse = TileManager.REVERS.DEFAULT;
     Rotaion = TileManager.ROTATION.DEFAULT;
     Name    = TileManager.GetTileName(Type, Number);
 }
Exemplo n.º 3
0
 public Tile()
 {
     Number  = 0;
     Type    = TileManager.TYPE.EMPTY;
     Reverse = TileManager.REVERS.DEFAULT;
     Rotaion = TileManager.ROTATION.DEFAULT;
     Name    = TileManager.GetTileName(Type, Number);
 }
Exemplo n.º 4
0
        public void ReverseTile()
        {
            switch (Reverse)
            {
            case TileManager.REVERS.DEFAULT:
                Reverse = TileManager.REVERS.REVERS;
                break;

            case TileManager.REVERS.REVERS:
                Reverse = TileManager.REVERS.DEFAULT;
                break;
            }
        }