public void Add(int value)
    {
        Tabuleiro temp = FindObjectOfType <Tabuleiro>();

        if (MultiPlayer.jogador == 1)
        {
            if (j1.senhaAtual < j1.senha.Length)
            {
                j1.Add(value);
                temp.Atualizar(j1.senha);
            }
        }
        else
        {
            j2.Add(value);
            temp.Atualizar(j2.senha);
        }
    }